大家好,我是x博士。
X博士之前告诉过你,游戏类型“吃鸡”的流行正在逐渐逝去。就算是老大哥《绝地求生》也难逃玩家数量下降的命运。
不过最近有这么一款国产吃鸡游戏,主打武侠动作和夏衔风格,不到一个月就火了起来。这是《九劫曲》,连骚猪PDD,肥头鱼YYF这样的大主播都沉迷其中。
焦点一:在一个富二代的带领下,12个年轻人做国产爆款吃鸡。
像之前Steam上爆的《中国式家长》、《太吾绘卷》等国产游戏,《九劫曲》都是由一个小团队制作开发的。
根据X博士的调查,游戏的制作公司深圳爱玩成立于2016年,《九劫曲》是他们的处女作!虽然叫游戏公司,但是参与《九劫曲》研发的只有12个人。
这让X博士想到了最早的《绝地求生》。当时“PlayerUnknown”布兰登因为蓝洞的诚意来到韩国,带领20人的制作团队,用一年时间打造了《绝地求生》的全球爆款。
然而,在那个时候,蓝洞刚刚在MMO经历了两次痛苦的失败,布兰登是他们的生命线。103010开发团队自然得到了充足的资源和优厚的待遇。
但是《绝地求生》只是一个小公司的出道。这些年制作组是怎么坚持下来的?没有大公司的支持,他们连吃饭都会有问题吗?
针对这个问题,一位不愿透露姓名的PDD老师给了我们答案。据嫖娼老师介绍,这家公司的老板很年轻,不到30岁,《九劫曲》在整个游戏开发过程中没有接受过任何第三方投资。
也就是说,一群热血青年在一个热爱游戏的富二代老板的带领下,用两年时间打造了自己理想中的吃鸡游戏,摆脱了被资本支配的烦恼。
我不想吃饭,我只想玩自己的游戏。X博士觉得这可能是近年来中国游戏界最铁杆的大佬之一了吧?
重点二:武术搏击,仙侠很熟练。
玩手残都能找到自己的乐趣
那这群人心目中理想的吃鸡游戏究竟是什么样子呢?X博士总结了一下:既要有拳拳到肉的武功招式,也得有天马行空的修仙神功。
和其他“突突突”的吃鸡不同,《九劫曲》采用的是类似于《流星蝴蝶剑》一样的搓招格斗模式。如果可以按出一套完美连招,那么对手就将毫无还手之力。
闪避、格挡、快速起身这种格斗游戏常用的防御和反击招式,也被《九劫曲》吸收到了游戏里。
至于每种兵器,除了有独特的打击动作之外,还带着不同的武器特效。拳套主打铁壁防御,控制繁多;匕首专精诡诈飘逸,甚至还能隐身……即使不擅长动作游戏的玩家,也能拿着法杖在队友身后当炮台。
而在动作模式精细之外,各种堪比外挂的修仙神功也是《九劫曲》的特色。
既然是神仙,会腾云驾雾,开个“飞天挂”不奇怪吧?
也有神仙擅长土遁,那整一个“遁地挂”好像也不是问题?
动作游戏的操作体验加上堪比开挂的爽感,让《九劫曲》不仅吸引了很多吃鸡玩家,甚至有些对动作游戏苦手的玩家也前来尝试。
课后总结:
X博士曾经跟大家说过一个观点:以后吃鸡游戏的趋势肯定是越做越简单,不然高门槛将会劝退很多轻度玩家。
像是《堡垒之夜》在国内不火,X博士觉得“在吃鸡中加入了沙盒建造,反而让游戏更难上手”就是重要原因。
而现在,《九劫曲》反其道而行之,却取得了成功。X博士对此感到由衷开心,或许吃鸡新的未来就将以《九劫曲》为首拉开序幕。