从时间上来看,928正好是周年庆,重置首充双倍的同时在3.2会出草神。127的42天之后正好是小年和春节,海灯节准时开启。只要时间赶好了全员都不用加班按时放春假。
原神的地图是每个地区越做越大,所以盲猜须弥地图只会比稻妻更大。(现在听说须弥地图是一层一层的)完全不用担心内容量不够会长草,不仅每个版本都会更新2章魔神任务,还要开启沙漠地图,加上新的草系角色要刷本,大家可以一直充实地忙到春节了。
至于卡池嘛,原神的原石奖励一向给的充足,一个版本拿1-2金不是问题,新旧
角色的交替对于老玩家来说非常友好。新玩家也不要急,每个限定池,都会复刻,缺什么抽什么,只要抽自己最需要的池子就行了。
倒也不是炫技,我感觉他们早就把这些东西做好了,原神项目组现在的进程起码要比游戏内的版本领先1-2倍吧。
正常的42天一个版本,最后7天基本上不是立本就是双倍刷材料,明显是留作缓冲用的。
其实是三个版本各减7天,把疫情拖延的时间赶回来,这下原神组的员工要有压力了。
我特地看过,3.3上线时间12月7号,42天后正好是大年初一前两到三天,正好对上国内春节开海灯节。
说到底,这是把世界线调整回没有受疫情影响的状态,后面还会恢复为42天的,不足为虑,友商应该考虑自己能不能做出来,而不是考虑能不能42天更新一个版本。
如果以后每次海灯节推出一个璃月角色,或者国风皮肤就好了,去年的刻晴小礼服我觉得设计的巧思完全被原本的衣装爆杀。
游戏即将正式进入第三年,是时候整点新玩法了,原神这个开放世界正适合当做下一代旗舰游戏的技术试验田,快端上来罢。
首先原神9的版本更新是严格按照6周一版本更新,做过工程项目管理的应该不难发现这和工程进度计划管理非常相似
先按照工期进行倒排,然后对个别项目时间进行微调避免影响整体进度。根据过去的版本活动活动可以看出他有些版本内容主题有一定和现实节日的联动,比如国庆、春节、周年庆?都有相关主题活动,可见原神的工程倒排是以年为单位计算的
每次版本更新保证量大管饱的前提下质量还要有一定保障,这么多高要求就算了还每6周就是一次死线,光是想想就让人秃头
可见mhy内部已经有一套完整的工业体系支撑他从产出到研发其他项目。只要延续这套体系像原神、Zzz這种高质量的作品在mhy内部只会越来越多。
其实当时延期补偿我就看到了这种说法,大意就是是现在拖版本给你补偿,以后会用其他方式回收,比如说缩短版本,改变卡池抽耳取规则,总之不会让你给新角色存额外资源。
现在看来,版本延期玩家确确实实受了,但我给新新角色存的资源和以前没多大变化,那这版本延期的补偿到底有什么用呢?
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