哥几个说起来你们有没有感觉,咱们这射击游戏领域里头儿,那外挂的数量简直就像是菜市场那么热闹酷炫嘛!像一些《绝地求生》的老铁们,肯定是有深刻体会的我记得前段时间网络上不就曝光了不少主播直播的时候都是开着挂呢嘛?
跟你们说实话我就是挺纳闷儿的,为啥射击游戏就老是抓住那些外挂不放,你再看看其他类型的网络游戏,哪儿有一大堆玩家一块儿搞事的情况!这到底是啥道理嗫?
我今儿个才恍然大悟,射击游戏和其他游戏比起来绝地求生透视自瞄,那可真是大相径庭呐!就比如说那个叫做《守望先锋》的家伙,只要敌人们一露脸,咱们这些玩家们可得赶紧拎起枪去干架了,就得做到“瞄准敌人,准头好、速度快,下手狠”这九个字儿。这个过程中可是需要大量运算能力的喔,而且对网络延时也有超高的要求哈。
哎呦喂,这问题就可大了咱们要是把所有的活儿都扔给那个委屈巴巴的服务器来干,那哥们可真是吃不消咯!所以,这个游戏就只能忍痛割爱,把一小部分数据处理的大任交给咱们这些上帝级别的使用者。这下子,那些浑水摸鱼想找事儿的坏蛋们可有地方施展拳脚了呀。
外挂这么个玩意儿基本上全种类玩不完,比如那个自瞄和无后座力之类的,这种儿玩意儿得靠”土生土长”的本地客户端才能搞出来的!咱们就拿这个射击游戏来举例像那种自瞄到透视的神奇功能,从数据上看就是命中率飙升,你说这难道不是人家技术高超,手疾眼快吗?但你要人家这群大老爷们老实低调点,就算是人工复查,也未必能看出他们到底是不是在耍外挂嘞!所以,蓝洞之前那个20杀就封一天的措施大家也都能想通啦~
我跟你们说说,射击游戏外挂咋就跟人口中的段子一样,不断地出新品种呢?说白了,还不就是那“增删改查”的老八股。你想,玩家在狂点鼠标射击的时候,程序大哥得先搞清楚到底射中了个啥玩意儿,然后才能给出杀敌反馈。只要咱们找着门道给那些被当作靶子的东西刷刷数据,这全屏秒杀的壮举岂不是随随便便就能做到?
咱们来说说打枪过瘾的事儿,首要任务不就是得先看看对面的对手藏在哪里了吗?还有些什么人等你来收拾呢?玩这个,条条框框多点儿就是乐趣。特别是当你精通发动“增强·删除·修改”三大神技时,那些意想不到的胜利可真能把你逗开心好半天。再比如说那种恶意满满的“毒奶”外挂。这种玩意儿可是相当霸气,专门给别人家找麻烦,把其他玩家的战斗力、血量之类的全给你带飞起来。但要是服务器发现哪里不对劲,分分钟就让那家伙的账号被放禁闭室里冷静几天咯。
管他外挂有多么锐利的眼睛、高级的技术,哪怕是被抓住了,那又能怎样呢?反正只要那些玩家们愿意花点零花钱,让那些外挂软件又重新活过来就行,总有它们的生存空间。说实话,如果这些外挂真的能让我们这帮玩家玩得爽翻天,那我们为啥要跟斩草除根似的一刀切呢?还不如把某些外挂里厉害的功能给搬过来,直接塞进我们自己的游戏里面,甚至可以设计出一种全新的玩法。这么看起来,这不也算是借助外挂的力量让我们的游戏变得更有趣吗?
瞧瞧看啊亲爱的各位,在您们眼中那个充满惊险刺激的绝地求生大世界里面,是不是那些会开挂的家伙更加让人眼前一亮呀?赶紧儿到评论区来侃大山!别心疼你那点赞的小手和分享出去的快乐