《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

【深入】《绝地求生》为何这么受欢迎?

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

界面新闻 2017.09.1609:00

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

如果说2016年全球热门PC游戏是《守望先锋》,那么《绝地求生》(以下简称《绝地求生》)就是2017年“异军突起”的最热门游戏。

2017年3月23日,韩国开发商与《H1Z1》《Arma 3》等大逃杀模式制作商联合推出《绝地求生:大逃杀('S)》。 截至目前,这款游戏的销量已突破1000万份; 日活跃玩家已超越DOTA2,成为Steam平台最受欢迎的游戏; 超越《英雄联盟》,成为直播平台观看时长最高的游戏; 进军电子竞技领域,在德国科隆举办的国际邀请赛,备受大批粉丝追捧。

一时之间,国内PC游戏市场几乎成了大家“吃鸡”的场景。 走进全国各地的网吧,近50%的玩家都在“吃鸡”,受欢迎程度已经接近当年的《英雄联盟》和《守望先锋》。

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

这里的“吃鸡”不是指食物。 如果玩家能够获得游戏第一名,屏幕上就会出现“祝你好运,今晚吃鸡”的字样。 因此,《绝地求生:大逃杀》也被玩家戏称为“吃鸡”。

回顾近两年全球流行的PC游戏绝地求生黑号,上一个在短时间内引起巨大轰动的游戏是《守望先锋》。 不过,“暴雪出品的一定是精品”的光环和漫长的官方预热,让《守望先锋》的火爆程度不那么出乎意料。

相比之下,来自“草根”背景的《绝地求生》是如何进入玩家视野的呢?

社交媒体和锚定效应

事实上,第一个引起玩家关注的“大逃杀”游戏并不是《绝地求生》,而是《H1Z1:杀戮之王》(以下简称“H1Z1”)。

2015年1月15日,黎明()在PS4和Steam平台发布了末日生存沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》。 不过,这款游戏在当时的受众群体并不广泛,在国内知名度更是不高。

这种情况一直持续到2017年1月10日,某微信公众号发表了一篇题为《全世界的巨魔都在玩这个肮脏的游戏,老外不会说中文,“X你?”没办法活》的文章。 通过诙谐的描述和精彩的骂人场景,这篇文章迅速走红各大社交媒体。 讲述了《H1Z1》游戏中国内外玩家的“恩怨情仇”。

文中描述的爱国元素和爆笑骂战场面,让不少玩家纷纷加入到这款游戏中,以期成为光荣的“红军(中国玩家的标志)”,体验与世界抗争的过程。 感觉。 除了聚集人群围剿外国玩家之外,他们的“武器”还包括那些经典的“国咒”。

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

“红军”齐聚《H1Z1》

制作人在接受采访时表示,《H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要归功于直播行业。 这也是事实。

主播开始互相推荐,粉丝向自己喜欢的主播推荐,或者主播自己发现了这款大逃杀游戏。 总之,越来越多的DOTA2和《英雄联盟》知名主播开始在空闲时间直播《H1Z1》和《PUBG》。 职业主播也如雨后春笋般涌现。 各大直播平台顿时开始疯狂。 像病毒一样传播这个游戏。

不要低估锚的力量。 他们的沟通能力和对粉丝的影响力是不可估量的。 截至2016年,游戏直播观看人数已突破1亿。 对这些潜在用户有较大影响力的明星主播,已经可以起到刺激新增的作用。

尤其是那些逐渐步入中年的游戏玩家,看直播的可能性比玩游戏的可能性更大。 但并不是他们不想玩,只是时间和各种条件让他们无法继续玩更有竞争力的游戏。 因此,一旦主播开始尝试一些娱乐性的游戏,就会很快吸引这些玩家的关注。 比如,当黄翔、YYF等OB团队成员不断尝试RPG地图时,DOTA2创意工坊里的地图瞬间迎来了高潮。

之后,越来越多的玩家开始知道了大逃杀游戏的存在,并逐渐爱上了这款游戏所展现的新玩法。

“我们不看电影了,看主播《绝地求生》吧,保证会很有趣的!” 这是一位平时没有时间玩游戏的玩家在一次休闲聚会时对界面记者说的。

没有CS:GO那样惊心动魄的刺激,也没有DOTA2、《英雄联盟》那样华丽的团战和惊心动魄的操作。 《PUBG》给玩家带来的是一种不一样的体验。 有趣:敌我勾心斗角、耐心击败“神枪手”、不明袭击猝死、运气好“零杀”等。

这些娱乐内容给观众带来了全新的体验,也让娱乐玩家找到了新的“家”。

据网站统计,8月份,《绝地求生》的观看时长突破7300万小时,打破了《英雄联盟》保持的纪录。 在此之前,《英雄联盟》已经连续34个月称霸。 暴雪精心策划的《守望先锋》没能做到的事情,《绝地求生》却做到了。

图片来源:网站上这么多的玩家从哪里来?

虽然《绝地求生》大受欢迎,但此前在Steam平台上占据“老大”“二哥”地位的DOTA2和CS:GO却苦不堪言。 而从某种程度上来说,这两款游戏完全就是给别人做嫁衣。

根据 Steam Spy 在 上的公告,绝地求生 55% 的玩家来自 CS:GO。 这群CS:GO玩家中另有50%的平均玩家时间超过了CS:GO的平均游戏时间,而且自从他们开始玩《绝地求生》以来,玩CS:GO的时间减少了30% 。 此外,42%的《绝地求生》玩家玩DOTA2的时间超过500小时。

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

Valve通过两款游戏积累的用户大部分都去了“吃鸡”。 G胖肯定是精神崩溃了。

那么,《绝地求生》到底有什么魔力,可以从DOTA2和CS:GO这两款用户粘性极高的游戏中抢走用户呢?

“10分钟捡垃圾,10分钟乱跑,10分钟蹲着当荡妇,1分钟见面就挂机,这游戏有什么好玩的?” 这是一位玩家在论坛上抱怨《绝地求生》无聊的一段话,不过这段话也恰恰解释了为什么《PUBG》能够超越CS:GO。

玩过CS:GO的玩家一定知道,这绝不是一款可以轻松享受快感的游戏。 玩家在游戏中保持高度的专注,在获得刺激的同时,也让自己变得非常疲惫。 作为硬核FPS游戏的代表作,CS:GO对玩家在游戏中的枪法要求非常高。 如果你只是一个残疾人或者反应迟钝,你可能会花费金钱和时间为别人寻找幸福。

很多CS:GO主播在玩累了之后就会转而直播《绝地求生》。 大量的“垃圾时间”让他们进入完全放松的状态。 它们在放慢游戏节奏的同时,也让观众放松紧张的神经,享受游戏中的娱乐内容。

《绝地求生》的开放地图为玩家提供了不需要枪法的玩法。 那些潜伏在墙壁、厕所、角落、灌木丛等隐蔽处的“老混蛋”,总是会在对方不知情的情况下突然发起攻击,然后一击毙命。

“就算你的枪法再好如图拉夫,也逃不过即将到来的老殷的爱!” 这是《绝地求生》玩家中流传的一句经典名言。 这些“老混蛋”还有各种绰号,比如“幽灵坦克(蹲在草丛里)”、“伏地魔(尽可能躺着)”、“幽灵汽车(躲在车底下)”和“车库伏击(躲在周围)”。车库)”等等。

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

躲在草丛中的玩家,俗称“幽灵坦克”

当一款游戏能够通过极其简单的策略无限缩小你与顶尖玩家的差距时,大多数玩家都愿意体验这种相对“公平”的游戏。 哪怕玩家的枪法不如别人,也总能“捉迷藏”。

至于DOTA2,《绝地求生》的日活跃用户已经彻底超越并甩开了DOTA2。 不过,DOTA2想要重新夺回Steam“第一”的位置,只能寄希望于对手的衰落。

为什么这么说? 界面记者采访了至少五位热爱DOTA2的资深玩家,却得到了极为相似的答案。

“你觉得DOTA2和绝地求生哪个更好玩?”

“当然是DOTA2了,今晚一起吃鸡吧!”

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

“这种类型的目的是生存到最后,策略的选择非常重要”,曾经DOTA2天梯分数高达5000分的“半职业玩家”Ant解释道。 “每个游戏都是不同的策略体验,感受自己的进步(这就是最大的乐趣)。”

年近30岁的蚂蚁,已经不再拥有灵活的手指和敏感的反射神经。 他只剩下他引以为豪的大局观和战术策划能力了。 尽管他无数次说过DOTA2更好玩、更有趣,但他仍然每天晚上准时出现在绝地求生的战场上。

除了蚂蚁之外,很多DOTA2老用户随着年龄的增长也开始变得“​​越来越好”。 如果没有人一起玩Dota 2,他们会更愿意选择与自己的策略能力相匹配的绝地求生。

最重要的是,无论是CS:GO还是DOTA2,玩家最终都会在游戏中获胜或失败。 赢了当然大家都很开心,但是如果输了,心态再好,也难免会影响心情,而《绝地求生》就不会给人那么强烈的挫败感。 除非失败是因为网络延迟和作弊猖獗造成的,否则未能如愿“吃鸡”的玩家很可能只是觉得自己在这场比赛中运气不佳,然后愉快地开始下一场比赛。

《后到先得》《绝地求生》《烈士》《H1Z1》

有趣的是,最先推广的《H1Z1》逐渐销声匿迹,而《绝地求生》却异常火爆。

如果说《H1Z1:杀戮之王》让制作人“一战成名”,那么《PUBG:大逃杀》绝对足以让他在整个游戏史上名声大噪。 但问题是,为什么第一部热门的《H1Z1》就消失了呢?

除了沿袭最本质的大逃杀模式外,他将游戏的玩家数量从《H1Z1》时代的150人改为100人。除了毒气区域之外,他还在游戏中加入了“轰炸区域”,添加了更多的车辆,更多的枪支,让游戏元素更加丰富。 同时,《绝地求生》采用了全新的虚幻引擎4,将整体游戏画面质量提升到了一个新的水平。

相比之下,《绝地求生》的画面显得更加真实,武器道具更加多样化,更多的战术组合让游戏节奏变慢,更像是一款高配版的《H1Z1》。 尤其是高倍镜头,这个道具进一步削弱了游戏中枪法的影响。 “老混蛋”再也不用担心自己枪法差了,他可以躲在角落里瞄准射击。

《绝地求生:大逃杀》2017年“异军突起”的最受欢迎游戏

上图是《H1Z1》,下图是《绝地求生》

“《H1Z1》画面卡通,道具武器单一,射击手感诡异,弹道诡异,游戏的核心就是遇见钢枪,谁操作最好谁就赢,几乎没有随机性,新手会死。”遇到了经验丰富的玩家,可以说是更加喜欢硬核FPS游戏了(而热衷于硬核的玩家为什么不玩控制力更强的csgo呢),如果你想玩吃鸡的话,图会更加真实,武器道具更加多样,可玩性非常高,还会学策略,既是狗又是强者,娱乐性很强,还有类似LOL的匹配机制,对新人非常友好,娱乐性更强,更适合全民娱乐。” 知乎用户张金宝对这两款游戏进行了评论。 这也是大多数玩家的心声。

但这些并不是《H1Z1》逐渐没落的真正原因。

有人说,大量国内玩家涌入,组成“红军”屠杀外援,极大破坏了游戏的平衡,导致外援数量锐减。 最终,开发商指责“中国玩家破坏游戏环境”、“中国玩家使用作弊手段”。 “太多”等原因屏蔽了中国大陆的IP。 解锁后,游戏中作弊现象依然猖獗。 这种现象使得国内玩家逐渐转向《绝地求生》。

很难界定中国玩家在游戏中的群玩是对还是错,但“锁区”和“作弊猖獗”确实是毁掉这款游戏的罪魁祸首。

当界面记者第一次被推荐尝试这种类型的大逃杀游戏时,第一个想到的其实是曾经在社交媒体上流行的《H1Z1》。 不过收到朋友的建议是玩《绝地求生》而不是《H1Z1》。 原因无外乎两点:

1.《H1Z1》中的金手指泛滥已经达到了令人难以置信的程度。

2、《PUBG》无论从画质还是玩法上都远远优于《H1Z1》。 如果你想靠枪法战斗,那你还不如玩CS:GO。

目前,《H1Z1》在Steam上的日活跃玩家峰值不超过10万,但《绝地求生》却突破了100万。

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